package com.ehotting.edsta.circuitDesign.service;

import com.ehotting.edsta.circuitDesign.domain.EsCircuit;
import com.ehotting.edsta.circuitDesign.domain.EsCircuitCodeDataTemplate;
import com.ehotting.edsta.circuitDesign.enums.SceneTypeEnum;
import com.ehotting.edsta.circuitDesign.enums.StateTypeEnum;
import com.ehotting.edsta.circuitDesign.domain.EsRuleScript;

import java.util.List;

/**
 * 脚本Service接口
 * 
 * @author edsta
 * @date 2023-06-03
 */
public interface IEsRuleScriptService
{
    /**
     * 查询脚本信息
     * 
     * @param id 规则信息主键
     * @return 规则信息
     */
    public EsRuleScript selectEsRuleScriptById(Long id);

    /**
     * 查询脚本信息列表
     * 
     * @param esRuleScript 脚本信息
     * @return 脚本信息集合
     */
    public List<EsRuleScript> selectEsRuleScriptList(EsRuleScript esRuleScript);

    /**
     * 新增脚本信息
     * 
     * @param esRuleScript 脚本信息
     * @return 结果
     */
    public int insertEsRuleScript(EsRuleScript esRuleScript);

    /**
     * 修改脚本信息
     * 
     * @param esRuleScript 脚本信息
     * @return 结果
     */
    public int updateEsRuleScript(EsRuleScript esRuleScript);

    /**
     * 批量删除脚本信息
     * 
     * @param ids 需要删除的脚本信息主键集合
     * @return 结果
     */
    public int deleteEsRuleScriptByIds(Long[] ids);

    /**
     * 删除脚本信息信息
     * 
     * @param id 脚本信息主键
     * @return 结果
     */
    public int deleteEsRuleScriptById(Long id);



    /**
     * @param sceneId 场景编号
     * @param type  脚本类型
     * 映射关系
     * 1、{@link EsCircuitCodeDataTemplate#getId()} -- {@link SceneTypeEnum#FILTER_PARAM}
     * 2、{@link EsCircuit#getCircuitType()#getId()} -- {@link SceneTypeEnum#CIRCUIT_SELECT}
     * 3、{@link EsCircuit#getId()} --  {@link SceneTypeEnum#ELEMENT_SELECT}
     * @param state
     * {@link com.ehotting.edsta.circuitDesign.enums.StateTypeEnum#YES}
     * @return
     */
    public List<EsRuleScript> findBySceneIdAndTypeAndState(Long sceneId, SceneTypeEnum type, StateTypeEnum state);


}
